如何設計一個無障礙化的電子遊戲?

發佈於 2018-08-07

電子遊戲人人都可以玩,然而遊戲開發者在設計這些電子遊戲時,卻很容易忽略了在視覺、聽覺、行動或者認知功能上需要輔助的殘疾人士,但其實只要開發者在設計遊戲時,稍微加入一些輔助性的設計及選項,就能以很低的成本,增加新的玩家群體。那麼要如何增加這些輔助性設計及選項,我們以面對聾人或聽障人士玩家為例。字幕對聾人及聽障人士來說是十分重要的輔助功能,雖然很多遊戲本身都會內置字幕,但遊戲所使用的字幕一般都有字小、不清晰的特點,可能是開發者在設計擔心如字幕過大會妨礙到玩家,但對於那些真正需要字幕的人來說,卻是把他們拒在遊戲的門外的設計。解決方法十分簡單,當你不知玩家是否需要閱讀字幕時,不如乾脆把選擇權留給他們,讓他們自己決定字幕所需要的大小。這麼一個簡單的設計,不僅可以讓聾人及聽障玩家受益,對於其他需要在安靜地方玩遊戲的玩家,也能體驗到輔助性設計的好處,這樣的設計是只是其中一個例子,如果想要了解更多電子遊戲輔助設計,可參考以下網址:https://www.polygon.com/2018/7/16/17576824/game-design-accessibility-deaf-hard-of-hearing

 

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